• GAME

    Menghadapi Ketidakpastian: Peran Game Dalam Mengajarkan Remaja Untuk Menyikapi Perubahan Dan Tantangan Yang Tak Terduga

    Menghadapi Ketidakpastian: Peran Game dalam Mengajarkan Remaja Menyikapi Perubahan dan Tantangan Tak Terduga Masa remaja merupakan fase krusial dalam perkembangan individu, ditandai dengan banyaknya perubahan, tantangan, dan ketidakpastian. Dalam era yang serba cepat dan tak terduga ini, mempersiapkan remaja untuk menghadapi situasi-situasi yang tidak menentu sangatlah penting. Di sinilah peran game dapat menjadi krusial. Game: Laboratorium Pengalaman untuk Ketidakpastian Game menyediakan lingkungan simulasi yang memungkinkan remaja mengalami dan berlatih menghadapi berbagai jenis skenario yang tidak terduga. Melalui gameplay yang interaktif dan imersif, game dapat: Membangun Ketahanan: Menghadapi tantangan dalam game, seperti kekalahan atau kegagalan misi, mengajarkan remaja cara bangkit kembali dari kemunduran dan mengembangkan keuletan. Mempromosikan Problem-Solving: Game memaksa pemain…

  • GAME

    Pendidikan Informal: Menggali Tujuan Dan Manfaat Pembelajaran Tak Formal Melalui Game Untuk Remaja

    Pendidikan Informal: Menggali Tujuan dan Manfaat Pembelajaran Non-Formal Melalui Game untuk Remaja Pengantar Dalam lanskap pendidikan yang terus berkembang, pendidikan informal telah menjadi semakin penting. Berbeda dengan pendidikan formal di sekolah dan perguruan tinggi, pendidikan informal menawarkan peluang pembelajaran yang fleksibel, inovatif, dan seringkali menyenangkan, seperti bermain game. Untuk remaja, game dapat menjadi alat yang ampuh untuk memperoleh pengetahuan, keterampilan, dan nilai-nilai di luar ruang kelas tradisional. Tujuan Pendidikan Informal Tujuan utama pendidikan informal adalah untuk melengkapi dan memperluas pembelajaran formal. Ini mencakup: Pengetahuan: Menanamkan pengetahuan di luar kurikulum sekolah, seperti keterampilan hidup, literasi keuangan, dan pemahaman budaya. Keterampilan: Mengembangkan keterampilan yang relevan dan praktis, seperti pemecahan masalah, berpikir kritis,…