-
Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja
Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Di era digital masa kini, bermain game telah menjadi bagian tak terpisahkan dalam kehidupan remaja. Namun, di balik kesenangan dan hiburan yang ditawarkan, game juga memiliki peran edukatif dan bahkan mampu meningkatkan kinerja kognitif. Tujuan Edukatif dalam Game Remaja Banyak game yang dirancang dengan tujuan edukatif yang tersirat, seperti: Meningkatkan literasi dan numerasi: Game berbasis cerita melatih kemampuan membaca pemahaman dan memperluas kosakata. Game matematika dan strategi menumbuhkan keterampilan numerik dan pemecahan masalah. Belajar sejarah dan geografi: Game berbasis sejarah dan perjalanan memberikan wawasan tentang peristiwa masa lalu dan budaya di berbagai belahan dunia. Mengembangkan keterampilan sosial:…